StarCraft 2: Spieta sirds - apskats

Asmeņu karaliene atgriežas Blizzard jaunākajā King-RTS papildinājumā.



ir pārsējs bazuka atpakaļ fortnite

StarCraft 2: Brīvības spārni bija par kāda glābšanu no sevis. StarCraft 2: Spieta sirds ir par kāda nogalināšanu par to, ka viņi ir paši par sevi - tas ir atriebības sitiens vidoegames. Salīdzinot ar tā priekšgājēju, Sirds sirds viena spēlētāja kampaņa ir solis atpakaļ ambīcijās, bet izpildes uzlabojums. Tomēr, tāpat kā ar visām lietām StarCraft tas ir tikai puse no stāsta, un, iespējams, vissvarīgākās ir izmaiņas daudzu spēlētāju kampaņā.



Kamēr Brīvības spārni iepazīstināja ar vienkāršotiem varoņiem, bieži vien stereotipiem, tā stāsts apstrādāja smalkākas un niansētākas tēmas: vai jūs varat sajust simpātijas pret “ļauno” briesmoni Zerg Queen Kerrigan, vai varat vēlēties šo radību glābt? Šķiet, ka pēdējais šīs tēmas ir samazinājis kā vienkāršu ideju: diktatoram Mengskam ir slikti, viņš ir pelnījis nāvi.

Pieņemu, ka domājams, ka atšķirība ir tāda, ka Kerrigans atradās ļauno kosmosa briesmoņu ietekmē, turpretī Mengsks brīvi izvēlējās savu dzīves ceļu. Es neesmu pārliecināts, vai tas būtu pakļauts daudz uzmanības, bet katrā ziņā šķiet dumjš, ka viņš tiek turēts tīra naida centrā, kas ir jāiznīcina, turpretī Kerrigan galvenokārt tiek piedots par viņas genocīdajām ambīcijām. Abu sasaistīšana ir vienmēr klātesošs mīlas / vainas stāsts starp Kerriganu un cilvēka varoni Džimu Reineru, tomēr šī spēle šķita ļoti līdzīga veco figūru šaha slaucīšanai, lai izveidotu jauno antagonistu, kritušo kosmosa dievu Amonu.

Šķiet, ka tas atspoguļo problēmu, ar kuru spēles saskaras ar nepārprotamu ļaunumu, jo garākas rakstzīmes turpina iet mazāk ļaunuma, ko tās var likt viņiem šķist, kas atspoguļojas tā, ka sliktais puisis ir mainījies no viena varoņa uz citu jaunāku. Pirmajā spēlē: Hey look the Zerg, Xel Naga eksperiments ir kļuvis grūtsirdīgs, viņi tīri patērē ļaunumu. Ak, negaidiet, ka viņi nav, tagad izskatās, ka ir slikts Xel Naga, tīrs ļaunums, kas radīja Zergu. Turklāt nevar nejust, ka zergi raksturo kā “ne gluži ļaunu”, un ienaidnieka radīšana, lai apvienotu trīs frakcijas entente cordiale, ir mēģinājums bruģēt ceļu uz StarCraft MMO, ar pārsteidzošu līdzību ar to, kā izturējās pret postu un ordu WarCraft 3 priekšā World of Warcraft.



Kaut arī stāsta ambīcijas ir samazinātas, rakstzīmes ir labākas, taču tas, uz ko tā koncentrējas, ir bagātāka. Kerrigana ir spēcīga galvenā varone, kas izraisa līdzjūtību un atbalstu, un, lai gan viņas meklējumi ir vienkāršoti, tie ir patīkami, un jūs vēlaties redzēt, kā viņa gūst panākumus. Viņas atbalsta varoņi arī parasti ir spēcīgāki nekā tie, kas atrodami Brīvības spārni , bet atkal šķiet, ka viņu ir mazāk un mazāk istabu, ar kuriem mijiedarboties; mazāk ambiciozs, bet labāks.

SC2 Zerg Vipers

Mazāk nekā vairāk tēma tiek pārnesta uz spēli, un misijas pārsteidzoši neattiecas uz bāzes veidošanas uzdevumiem un tā vietā ir dažādas problēmas, kas dažreiz tikai knapi ievieš vienību kontroli un bāzes pārvaldību. Kā ilgtermiņa StarCraft spēlētājs tas bija atsvaidzinoši, spēles daudzu spēlētāju puse nodrošināja visu vēlamo bāzes veidošanu ar daudz kompetentākiem pretiniekiem nekā A.I. un tā izslēgšana no viena spēlētāja kampaņas ļāva veikt īsākas, perforatoru misijas.



Sirds sirds Kampaņas misijas vislabāk ilustrē divi ienākušie formāti, no kuriem pirmais ir Enemy Within, kurā jūs iebrūkat Protoss kuģī kā svešzemju stila krūtis, patērējat amatniecības vietējo lolojumdzīvnieku dārzu un nārstojat vairāk monstru. Pēc ložņāšanas apkārt gaisa vadiem un galveno instrumentu sabotāžām jūs galu galā nonākat kuģa kontrolē. Otrā ir misijas, kas apvieno tradicionālo RTS bāzes veidošanas spēli DOTA - pārņemt galvenās vietas, kurās rodas vilnis pēc lielgabala lopbarības viļņa, lai mestos pret ienaidnieka aizsardzību. Abi ir jautri un unikāli StarCraft formātā, kas darbojas, lai virzītos uz priekšu, kā arī ļauj saprast, ka zergi ir neapturams bars un Kerrigana ir spēcīga figūra.

Visbeidzot, ja viena spēlētāja kampaņa visvairāk atkāpjas no vairāku spēlētāju cīņām, tas ir uzlabojamu vienību veidā. In Brīvības spārni tas tika darīts kā pētniecības un attīstības veids, bieži vien neatgriezeniskas izvēles iespējas visā spēlē. Spieta sirds ir nedaudz brīvāks, un lielākajai daļai vienību ir iespēja izvēlēties no trim jauninājumiem, kurus jebkurā laikā var mainīt. Jaunā kampaņa savās jautrajās evolūcijas misijās saglabā dažas neatgriezeniskas izvēles, kas piedāvā divas iespējamās galveno vienību jaunināšanas izvēles iespējas, kuras reiz esat izvēlējušās. Visbeidzot, Kerrigana pati ir uzlabojama ar dažādiem spēju līmeņiem, kas ir maināmi starp misijām.

Šķiet, ka šīs spēles uzmanības centrā ir vienādi daudzu spēlētāju spēles sadaļa, kuru es labi pārzinu, bet var apgūt lielu daļu savas dzīves.



SCCCCC Protoss Zerg

ābolu sulas pudele, kas izklausās pēc ābola nokošanas

Nejaušība, kad es rakstīju šo recenziju, bija viens no spēles pirmajiem galvenajiem testiem, kas bija Major League Gaming Dalasas turnīrs . MLG ir paredzēts e-sporta organizatoriem un tiešsaistes raidorganizācijām tiem, kas vēl nav iesākti. Viena no tās vadošajām spēlēm ir StarCraft 2 , kurā spēlē spēlētāji no visas pasaules, bet galvenokārt Korejas, sacenšoties par lielām naudas prēmijām un slavu. Šo sacensību laikā Spieta sirds to demonstrēja daži no labākajiem spēlētājiem pasaulē, cilvēki, kuriem tas ir dienas darbs.



No visiem jaunajiem vienību iekļaušanas un līdzsvara līdzdalības daudzspēlētāju aspektos galvenā tēma, šķiet, bija tāda, ka jaunās paplašināšanās ietekme uz spēli ir pārāk jauna, lai to varētu apzīmēt kā labu vai sliktu, bet parasti tā tiek vērtēta kā pozitīva. Šķiet, ka visvairāk sašūpojās terāni, agrie pļāvēji pēkšņi kaldināja katras spēles jauno šķēpu galu. Kaut arī atraitņu mīnu ierakšana un spridzināšana izrādījās populārs rīks, bieži par daudzu, bet trauslu Zergu nožēlu. Turklāt daudz diskusiju temats bija medivac - atbalsta vienības, kas var transportēt un dziedēt vienības, palielināšanas spējas iekļaušana, kas pārsteidzošos uzbrukumus padarīja grūtāk atvairīt un ātrāk izpildīt.

Šķita, ka Zergs ir nākamā visvairāk ietekmētā sacīkste, un lomu noteikti spēlēja urbšanas spējas pazemināšana no Lair līmeņa jaunināšanas uz tehnoloģiju, kas pieejama jebkurā vecajā inkubatorā. Lielāks ātrums Mutalisk arī lika pretiniekiem sarauties, īpaši ņemot vērā uzlabotās veselības atjaunošanās spējas. Varbūt tieši jaunā Viper vienība nodrošināja visredzamāko atšķirību. Šī būtne, kas līdzinās pūķam, kas lido, var virināt ienaidniekus pret to un kalpot atbilstošai pretgaisa vienībai, bet pats galvenais var mest mākoni, kas apžilbina pretiniekus, neļaujot tiem uzbrukt. Tas tika izmantots vairāk nekā vienu reizi, lai mainītu priekšējās līnijas kaujas gaitu, kad tanki pārtrauca šaut un Zergs iegrauzās caur tērauda plāksnēm un neorganizētiem jūras kājniekiem.

Protoss arī mainīja savu pieeju, vareno Mātes kuģi aizstājot ar mātes kuģa kodolu, kas var kalpot kā izlūks, bet arī sniegt Nexus pagaidu piemaksu, ļaujot tam uzsākt savus uzbrukumus ienākošajiem ienaidniekiem. Frakciju vēl vairāk atbalstīja palielinātie Void Rays un divas jaunas lidojošās vienības, no kurām pirmā bija Tempest - daudzpusīga vienība, kas, lietojot pareizi, izrādījās postoša zemes vienībām. Otra jaunā lidojošā vienība bija Oracle, atbalsta kuģis, kas dažkārt kalpo vitāli svarīgai uzmākšanās lomai, kas var nopietni kavēt ienaidnieka ekonomiku. Turklāt tā ir īslaicīga laika deformācijas spēja bloķēt lielas karaspēka grupas, kamēr citas vienības organizē uzbrukumus pret šļakatām.

Kādas jaunas stratēģijas šīs jaunās vienības dod, vēl nav redzams, jo profesionāļi ir tikko sākuši spēli, taču nekas nav vērts, ka vienmēr parādās jauni turnīri, piemēram, ESET UK Masters. Sākot ar šodienu un nedēļas nogalē, Lielbritānijas turnīrā spēlētāji no visas pasaules to ierindos par 10 000 mārciņu lielu balvu. Jūs varēsiet to visu skatīties šeit .

Kopumā StarCraft 2: Swarm Heart pārstāv milzīgus panākumus. Tas pārliecinoši virzās uz priekšu no Brīvības spārni , uzlabojot svarīgo daudzu spēlētāju komponentu, vienlaikus nodrošinot neatkārtojamu un izklaidējošu viena spēlētāja kampaņu. Vissvarīgākais ir tas, ka Blizzard izdevās izveidot spēli, kas apmierinātu stingrus puristus un neformālākus līdzjutējus.

Playstation ce-32809-2

4.5 / 5

Citās ziņās: Kad Kingdom Hearts iznāk datorā? Veikala Epic Games cena un izlaišanas laiks